home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 37 / Aminet 37 (2000)(Schatztruhe)[!][Jun 2000].iso / Aminet / game / shoot / WarpQuake_src.lha / WarpQuakeSrc / gl_vidnt.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-03-02  |  47KB  |  1,950 lines

  1. /*
  2. Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
  3.  
  4. This program is free software; you can redistribute it and/or
  5. modify it under the terms of the GNU General Public License
  6. as published by the Free Software Foundation; either version 2
  7. of the License, or (at your option) any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
  12.  
  13. See the GNU General Public License for more details.
  14.  
  15. You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. along with this program; if not, write to the Free Software
  17. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  18.  
  19. */
  20. // gl_vidnt.c -- NT GL vid component
  21.  
  22. #include "quakedef.h"
  23. #include "winquake.h"
  24. #include "resource.h"
  25. #include <commctrl.h>
  26.  
  27. #define MAX_MODE_LIST    30
  28. #define VID_ROW_SIZE    3
  29. #define WARP_WIDTH        320
  30. #define WARP_HEIGHT        200
  31. #define MAXWIDTH        10000
  32. #define MAXHEIGHT        10000
  33. #define BASEWIDTH        320
  34. #define BASEHEIGHT        200
  35.  
  36. #define MODE_WINDOWED            0
  37. #define NO_MODE                    (MODE_WINDOWED - 1)
  38. #define MODE_FULLSCREEN_DEFAULT    (MODE_WINDOWED + 1)
  39.  
  40. typedef struct {
  41.     modestate_t    type;
  42.     int            width;
  43.     int            height;
  44.     int            modenum;
  45.     int            dib;
  46.     int            fullscreen;
  47.     int            bpp;
  48.     int            halfscreen;
  49.     char        modedesc[17];
  50. } vmode_t;
  51.  
  52. typedef struct {
  53.     int            width;
  54.     int            height;
  55. } lmode_t;
  56.  
  57. lmode_t    lowresmodes[] = {
  58.     {320, 200},
  59.     {320, 240},
  60.     {400, 300},
  61.     {512, 384},
  62. };
  63.  
  64. const char *gl_vendor;
  65. const char *gl_renderer;
  66. const char *gl_version;
  67. const char *gl_extensions;
  68.  
  69. qboolean        DDActive;
  70. qboolean        scr_skipupdate;
  71.  
  72. static vmode_t    modelist[MAX_MODE_LIST];
  73. static int        nummodes;
  74. static vmode_t    *pcurrentmode;
  75. static vmode_t    badmode;
  76.  
  77. static DEVMODE    gdevmode;
  78. static qboolean    vid_initialized = false;
  79. static qboolean    windowed, leavecurrentmode;
  80. static qboolean vid_canalttab = false;
  81. static qboolean vid_wassuspended = false;
  82. static int        windowed_mouse;
  83. extern qboolean    mouseactive;  // from in_win.c
  84. static HICON    hIcon;
  85.  
  86. int            DIBWidth, DIBHeight;
  87. RECT        WindowRect;
  88. DWORD        WindowStyle, ExWindowStyle;
  89.  
  90. HWND    mainwindow, dibwindow;
  91.  
  92. int            vid_modenum = NO_MODE;
  93. int            vid_realmode;
  94. int            vid_default = MODE_WINDOWED;
  95. static int    windowed_default;
  96. unsigned char    vid_curpal[256*3];
  97. static qboolean fullsbardraw = false;
  98.  
  99. static float vid_gamma = 1.0;
  100.  
  101. HGLRC    baseRC;
  102. HDC        maindc;
  103.  
  104. glvert_t glv;
  105.  
  106. cvar_t    gl_ztrick = {"gl_ztrick","1"};
  107.  
  108. HWND WINAPI InitializeWindow (HINSTANCE hInstance, int nCmdShow);
  109.  
  110. viddef_t    vid;                // global video state
  111.  
  112. unsigned short    d_8to16table[256];
  113. unsigned    d_8to24table[256];
  114. unsigned char d_15to8table[65536];
  115.  
  116. float        gldepthmin, gldepthmax;
  117.  
  118. modestate_t    modestate = MS_UNINIT;
  119.  
  120. void VID_MenuDraw (void);
  121. void VID_MenuKey (int key);
  122.  
  123. LONG WINAPI MainWndProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
  124. void AppActivate(BOOL fActive, BOOL minimize);
  125. char *VID_GetModeDescription (int mode);
  126. void ClearAllStates (void);
  127. void VID_UpdateWindowStatus (void);
  128. void GL_Init (void);
  129.  
  130. PROC glArrayElementEXT;
  131. PROC glColorPointerEXT;
  132. PROC glTexCoordPointerEXT;
  133. PROC glVertexPointerEXT;
  134.  
  135. typedef void (APIENTRY *lp3DFXFUNC) (int, int, int, int, int, const void*);
  136. lp3DFXFUNC glColorTableEXT;
  137. qboolean is8bit = false;
  138. qboolean isPermedia = false;
  139. qboolean gl_mtexable = false;
  140.  
  141. //====================================
  142.  
  143. cvar_t        vid_mode = {"vid_mode","0", false};
  144. // Note that 0 is MODE_WINDOWED
  145. cvar_t        _vid_default_mode = {"_vid_default_mode","0", true};
  146. // Note that 3 is MODE_FULLSCREEN_DEFAULT
  147. cvar_t        _vid_default_mode_win = {"_vid_default_mode_win","3", true};
  148. cvar_t        vid_wait = {"vid_wait","0"};
  149. cvar_t        vid_nopageflip = {"vid_nopageflip","0", true};
  150. cvar_t        _vid_wait_override = {"_vid_wait_override", "0", true};
  151. cvar_t        vid_config_x = {"vid_config_x","800", true};
  152. cvar_t        vid_config_y = {"vid_config_y","600", true};
  153. cvar_t        vid_stretch_by_2 = {"vid_stretch_by_2","1", true};
  154. cvar_t        _windowed_mouse = {"_windowed_mouse","1", true};
  155.  
  156. int            window_center_x, window_center_y, window_x, window_y, window_width, window_height;
  157. RECT        window_rect;
  158.  
  159. // direct draw software compatability stuff
  160.  
  161. void VID_HandlePause (qboolean pause)
  162. {
  163. }
  164.  
  165. void VID_ForceLockState (int lk)
  166. {
  167. }
  168.  
  169. void VID_LockBuffer (void)
  170. {
  171. }
  172.  
  173. void VID_UnlockBuffer (void)
  174. {
  175. }
  176.  
  177. int VID_ForceUnlockedAndReturnState (void)
  178. {
  179.     return 0;
  180. }
  181.  
  182. void D_BeginDirectRect (int x, int y, byte *pbitmap, int width, int height)
  183. {
  184. }
  185.  
  186. void D_EndDirectRect (int x, int y, int width, int height)
  187. {
  188. }
  189.  
  190.  
  191. void CenterWindow(HWND hWndCenter, int width, int height, BOOL lefttopjustify)
  192. {
  193.     RECT    rect;
  194.     int     CenterX, CenterY;
  195.  
  196.     CenterX = (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - width) / 2;
  197.     CenterY = (GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - height) / 2;
  198.     if (CenterX > CenterY*2)
  199.         CenterX >>= 1;    // dual screens
  200.     CenterX = (CenterX < 0) ? 0: CenterX;
  201.     CenterY = (CenterY < 0) ? 0: CenterY;
  202.     SetWindowPos (hWndCenter, NULL, CenterX, CenterY, 0, 0,
  203.             SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER | SWP_SHOWWINDOW | SWP_DRAWFRAME);
  204. }
  205.  
  206. qboolean VID_SetWindowedMode (int modenum)
  207. {
  208.     HDC                hdc;
  209.     int                lastmodestate, width, height;
  210.     RECT            rect;
  211.  
  212.     lastmodestate = modestate;
  213.  
  214.     WindowRect.top = WindowRect.left = 0;
  215.  
  216.     WindowRect.right = modelist[modenum].width;
  217.     WindowRect.bottom = modelist[modenum].height;
  218.  
  219.     DIBWidth = modelist[modenum].width;
  220.     DIBHeight = modelist[modenum].height;
  221.  
  222.     WindowStyle = WS_OVERLAPPED | WS_BORDER | WS_CAPTION | WS_SYSMENU |
  223.                   WS_MINIMIZEBOX;
  224.     ExWindowStyle = 0;
  225.  
  226.     rect = WindowRect;
  227.     AdjustWindowRectEx(&rect, WindowStyle, FALSE, 0);
  228.  
  229.     width = rect.right - rect.left;
  230.     height = rect.bottom - rect.top;
  231.  
  232.     // Create the DIB window
  233.     dibwindow = CreateWindowEx (
  234.          ExWindowStyle,
  235.          "WinQuake",
  236.          "GLQuake",
  237.          WindowStyle,
  238.          rect.left, rect.top,
  239.          width,
  240.          height,
  241.          NULL,
  242.          NULL,
  243.          global_hInstance,
  244.          NULL);
  245.  
  246.     if (!dibwindow)
  247.         Sys_Error ("Couldn't create DIB window");
  248.  
  249.     // Center and show the DIB window
  250.     CenterWindow(dibwindow, WindowRect.right - WindowRect.left,
  251.                  WindowRect.bottom - WindowRect.top, false);
  252.  
  253.     ShowWindow (dibwindow, SW_SHOWDEFAULT);
  254.     UpdateWindow (dibwindow);
  255.  
  256.     modestate = MS_WINDOWED;
  257.  
  258. // because we have set the background brush for the window to NULL
  259. // (to avoid flickering when re-sizing the window on the desktop),
  260. // we clear the window to black when created, otherwise it will be
  261. // empty while Quake starts up.
  262.     hdc = GetDC(dibwindow);
  263.     PatBlt(hdc,0,0,WindowRect.right,WindowRect.bottom,BLACKNESS);
  264.     ReleaseDC(dibwindow, hdc);
  265.  
  266.     if (vid.conheight > modelist[modenum].height)
  267.         vid.conheight = modelist[modenum].height;
  268.     if (vid.conwidth > modelist[modenum].width)
  269.         vid.conwidth = modelist[modenum].width;
  270.     vid.width = vid.conwidth;
  271.     vid.height = vid.conheight;
  272.  
  273.     vid.numpages = 2;
  274.  
  275.     mainwindow = dibwindow;
  276.  
  277.     SendMessage (mainwindow, WM_SETICON, (WPARAM)TRUE, (LPARAM)hIcon);
  278.     SendMessage (mainwindow, WM_SETICON, (WPARAM)FALSE, (LPARAM)hIcon);
  279.  
  280.     return true;
  281. }
  282.  
  283.  
  284. qboolean VID_SetFullDIBMode (int modenum)
  285. {
  286.     HDC                hdc;
  287.     int                lastmodestate, width, height;
  288.     RECT            rect;
  289.  
  290.     if (!leavecurrentmode)
  291.     {
  292.         gdevmode.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
  293.         gdevmode.dmBitsPerPel = modelist[modenum].bpp;
  294.         gdevmode.dmPelsWidth = modelist[modenum].width <<
  295.                                modelist[modenum].halfscreen;
  296.         gdevmode.dmPelsHeight = modelist[modenum].height;
  297.         gdevmode.dmSize = sizeof (gdevmode);
  298.  
  299.         if (ChangeDisplaySettings (&gdevmode, CDS_FULLSCREEN) != DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
  300.             Sys_Error ("Couldn't set fullscreen DIB mode");
  301.     }
  302.  
  303.     lastmodestate = modestate;
  304.     modestate = MS_FULLDIB;
  305.  
  306.     WindowRect.top = WindowRect.left = 0;
  307.  
  308.     WindowRect.right = modelist[modenum].width;
  309.     WindowRect.bottom = modelist[modenum].height;
  310.  
  311.     DIBWidth = modelist[modenum].width;
  312.     DIBHeight = modelist[modenum].height;
  313.  
  314.     WindowStyle = WS_POPUP;
  315.     ExWindowStyle = 0;
  316.  
  317.     rect = WindowRect;
  318.     AdjustWindowRectEx(&rect, WindowStyle, FALSE, 0);
  319.  
  320.     width = rect.right - rect.left;
  321.     height = rect.bottom - rect.top;
  322.  
  323.     // Create the DIB window
  324.     dibwindow = CreateWindowEx (
  325.          ExWindowStyle,
  326.          "WinQuake",
  327.          "GLQuake",
  328.          WindowStyle,
  329.          rect.left, rect.top,
  330.          width,
  331.          height,
  332.          NULL,
  333.          NULL,
  334.          global_hInstance,
  335.          NULL);
  336.  
  337.     if (!dibwindow)
  338.         Sys_Error ("Couldn't create DIB window");
  339.  
  340.     ShowWindow (dibwindow, SW_SHOWDEFAULT);
  341.     UpdateWindow (dibwindow);
  342.  
  343.     // Because we have set the background brush for the window to NULL
  344.     // (to avoid flickering when re-sizing the window on the desktop), we
  345.     // clear the window to black when created, otherwise it will be
  346.     // empty while Quake starts up.
  347.     hdc = GetDC(dibwindow);
  348.     PatBlt(hdc,0,0,WindowRect.right,WindowRect.bottom,BLACKNESS);
  349.     ReleaseDC(dibwindow, hdc);
  350.  
  351.     if (vid.conheight > modelist[modenum].height)
  352.         vid.conheight = modelist[modenum].height;
  353.     if (vid.conwidth > modelist[modenum].width)
  354.         vid.conwidth = modelist[modenum].width;
  355.     vid.width = vid.conwidth;
  356.     vid.height = vid.conheight;
  357.  
  358.     vid.numpages = 2;
  359.  
  360. // needed because we're not getting WM_MOVE messages fullscreen on NT
  361.     window_x = 0;
  362.     window_y = 0;
  363.  
  364.     mainwindow = dibwindow;
  365.  
  366.     SendMessage (mainwindow, WM_SETICON, (WPARAM)TRUE, (LPARAM)hIcon);
  367.     SendMessage (mainwindow, WM_SETICON, (WPARAM)FALSE, (LPARAM)hIcon);
  368.  
  369.     return true;
  370. }
  371.  
  372.  
  373. int VID_SetMode (int modenum, unsigned char *palette)
  374. {
  375.     int                original_mode, temp;
  376.     qboolean        stat;
  377.     MSG                msg;
  378.     HDC                hdc;
  379.  
  380.     if ((windowed && (modenum != 0)) ||
  381.         (!windowed && (modenum < 1)) ||
  382.         (!windowed && (modenum >= nummodes)))
  383.     {
  384.         Sys_Error ("Bad video mode\n");
  385.     }
  386.  
  387. // so Con_Printfs don't mess us up by forcing vid and snd updates
  388.     temp = scr_disabled_for_loading;
  389.     scr_disabled_for_loading = true;
  390.  
  391.     CDAudio_Pause ();
  392.  
  393.     if (vid_modenum == NO_MODE)
  394.         original_mode = windowed_default;
  395.     else
  396.         original_mode = vid_modenum;
  397.  
  398.     // Set either the fullscreen or windowed mode
  399.     if (modelist[modenum].type == MS_WINDOWED)
  400.     {
  401.         if (_windowed_mouse.value && key_dest == key_game)
  402.         {
  403.             stat = VID_SetWindowedMode(modenum);
  404.             IN_ActivateMouse ();
  405.             IN_HideMouse ();
  406.         }
  407.         else
  408.         {
  409.             IN_DeactivateMouse ();
  410.             IN_ShowMouse ();
  411.             stat = VID_SetWindowedMode(modenum);
  412.         }
  413.     }
  414.     else if (modelist[modenum].type == MS_FULLDIB)
  415.     {
  416.         stat = VID_SetFullDIBMode(modenum);
  417.         IN_ActivateMouse ();
  418.         IN_HideMouse ();
  419.     }
  420.     else
  421.     {
  422.         Sys_Error ("VID_SetMode: Bad mode type in modelist");
  423.     }
  424.  
  425.     window_width = DIBWidth;
  426.     window_height = DIBHeight;
  427.     VID_UpdateWindowStatus ();
  428.  
  429.     CDAudio_Resume ();
  430.     scr_disabled_for_loading = temp;
  431.  
  432.     if (!stat)
  433.     {
  434.         Sys_Error ("Couldn't set video mode");
  435.     }
  436.  
  437. // now we try to make sure we get the focus on the mode switch, because
  438. // sometimes in some systems we don't.  We grab the foreground, then
  439. // finish setting up, pump all our messages, and sleep for a little while
  440. // to let messages finish bouncing around the system, then we put
  441. // ourselves at the top of the z order, then grab the foreground again,
  442. // Who knows if it helps, but it probably doesn't hurt
  443.     SetForegroundWindow (mainwindow);
  444.     VID_SetPalette (palette);
  445.     vid_modenum = modenum;
  446.     Cvar_SetValue ("vid_mode", (float)vid_modenum);
  447.  
  448.     while (PeekMessage (&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
  449.     {
  450.           TranslateMessage (&msg);
  451.           DispatchMessage (&msg);
  452.     }
  453.  
  454.     Sleep (100);
  455.  
  456.     SetWindowPos (mainwindow, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0,
  457.                   SWP_DRAWFRAME | SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_SHOWWINDOW |
  458.                   SWP_NOCOPYBITS);
  459.  
  460.     SetForegroundWindow (mainwindow);
  461.  
  462. // fix the leftover Alt from any Alt-Tab or the like that switched us away
  463.     ClearAllStates ();
  464.  
  465.     if (!msg_suppress_1)
  466.         Con_SafePrintf ("Video mode %s initialized.\n", VID_GetModeDescription (vid_modenum));
  467.  
  468.     VID_SetPalette (palette);
  469.  
  470.     vid.recalc_refdef = 1;
  471.  
  472.     return true;
  473. }
  474.  
  475.  
  476. /*
  477. ================
  478. VID_UpdateWindowStatus
  479. ================
  480. */
  481. void VID_UpdateWindowStatus (void)
  482. {
  483.  
  484.     window_rect.left = window_x;
  485.     window_rect.top = window_y;
  486.     window_rect.right = window_x + window_width;
  487.     window_rect.bottom = window_y + window_height;
  488.     window_center_x = (window_rect.left + window_rect.right) / 2;
  489.     window_center_y = (window_rect.top + window_rect.bottom) / 2;
  490.  
  491.     IN_UpdateClipCursor ();
  492. }
  493.  
  494.  
  495. //====================================
  496.  
  497. BINDTEXFUNCPTR bindTexFunc;
  498.  
  499. #define TEXTURE_EXT_STRING "GL_EXT_texture_object"
  500.  
  501.  
  502. void CheckTextureExtensions (void)
  503. {
  504.     char        *tmp;
  505.     qboolean    texture_ext;
  506.     HINSTANCE    hInstGL;
  507.  
  508.     texture_ext = FALSE;
  509.     /* check for texture extension */
  510.     tmp = (unsigned char *)glGetString(GL_EXTENSIONS);
  511.     while (*tmp)
  512.     {
  513.         if (strncmp((const char*)tmp, TEXTURE_EXT_STRING, strlen(TEXTURE_EXT_STRING)) == 0)
  514.             texture_ext = TRUE;
  515.         tmp++;
  516.     }
  517.  
  518.     if (!texture_ext || COM_CheckParm ("-gl11") )
  519.     {
  520.         hInstGL = LoadLibrary("opengl32.dll");
  521.         
  522.         if (hInstGL == NULL)
  523.             Sys_Error ("Couldn't load opengl32.dll\n");
  524.  
  525.         bindTexFunc = (void *)GetProcAddress(hInstGL,"glBindTexture");
  526.  
  527.         if (!bindTexFunc)
  528.             Sys_Error ("No texture objects!");
  529.         return;
  530.     }
  531.  
  532. /* load library and get procedure adresses for texture extension API */
  533.     if ((bindTexFunc = (BINDTEXFUNCPTR)
  534.         wglGetProcAddress((LPCSTR) "glBindTextureEXT")) == NULL)
  535.     {
  536.         Sys_Error ("GetProcAddress for BindTextureEXT failed");
  537.         return;
  538.     }
  539. }
  540.  
  541. void CheckArrayExtensions (void)
  542. {
  543.     char        *tmp;
  544.  
  545.     /* check for texture extension */
  546.     tmp = (unsigned char *)glGetString(GL_EXTENSIONS);
  547.     while (*tmp)
  548.     {
  549.         if (strncmp((const char*)tmp, "GL_EXT_vertex_array", strlen("GL_EXT_vertex_array")) == 0)
  550.         {
  551.             if (
  552. ((glArrayElementEXT = wglGetProcAddress("glArrayElementEXT")) == NULL) ||
  553. ((glColorPointerEXT = wglGetProcAddress("glColorPointerEXT")) == NULL) ||
  554. ((glTexCoordPointerEXT = wglGetProcAddress("glTexCoordPointerEXT")) == NULL) ||
  555. ((glVertexPointerEXT = wglGetProcAddress("glVertexPointerEXT")) == NULL) )
  556.             {
  557.                 Sys_Error ("GetProcAddress for vertex extension failed");
  558.                 return;
  559.             }
  560.             return;
  561.         }
  562.         tmp++;
  563.     }
  564.  
  565.     Sys_Error ("Vertex array extension not present");
  566. }
  567.  
  568. //int        texture_mode = GL_NEAREST;
  569. //int        texture_mode = GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
  570. //int        texture_mode = GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
  571. int        texture_mode = GL_LINEAR;
  572. //int        texture_mode = GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
  573. //int        texture_mode = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
  574.  
  575. int        texture_extension_number = 1;
  576.  
  577. #ifdef _WIN32
  578. void CheckMultiTextureExtensions(void) 
  579. {
  580.     if (strstr(gl_extensions, "GL_SGIS_multitexture ") && !COM_CheckParm("-nomtex")) {
  581.         Con_Printf("Multitexture extensions found.\n");
  582.         qglMTexCoord2fSGIS = (void *) wglGetProcAddress("glMTexCoord2fSGIS");
  583.         qglSelectTextureSGIS = (void *) wglGetProcAddress("glSelectTextureSGIS");
  584.         gl_mtexable = true;
  585.     }
  586. }
  587. #else
  588. void CheckMultiTextureExtensions(void) 
  589. {
  590.         gl_mtexable = true;
  591. }
  592. #endif
  593.  
  594. /*
  595. ===============
  596. GL_Init
  597. ===============
  598. */
  599. void GL_Init (void)
  600. {
  601.     gl_vendor = glGetString (GL_VENDOR);
  602.     Con_Printf ("GL_VENDOR: %s\n", gl_vendor);
  603.     gl_renderer = glGetString (GL_RENDERER);
  604.     Con_Printf ("GL_RENDERER: %s\n", gl_renderer);
  605.  
  606.     gl_version = glGetString (GL_VERSION);
  607.     Con_Printf ("GL_VERSION: %s\n", gl_version);
  608.     gl_extensions = glGetString (GL_EXTENSIONS);
  609.     Con_Printf ("GL_EXTENSIONS: %s\n", gl_extensions);
  610.  
  611. //    Con_Printf ("%s %s\n", gl_renderer, gl_version);
  612.  
  613.     if (strnicmp(gl_renderer,"PowerVR",7)==0)
  614.          fullsbardraw = true;
  615.  
  616.     if (strnicmp(gl_renderer,"Permedia",8)==0)
  617.          isPermedia = true;
  618.  
  619.     CheckTextureExtensions ();
  620.     CheckMultiTextureExtensions ();
  621.  
  622.     glClearColor (1,0,0,0);
  623.     glCullFace(GL_FRONT);
  624.     glEnable(GL_TEXTURE_2D);
  625.  
  626.     glEnable(GL_ALPHA_TEST);
  627.     glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.666);
  628.  
  629.     glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
  630.     glShadeModel (GL_FLAT);
  631.  
  632.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
  633.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
  634.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
  635.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
  636.  
  637.     glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
  638.  
  639. //    glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
  640.     glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
  641.  
  642. #if 0
  643.     CheckArrayExtensions ();
  644.  
  645.     glEnable (GL_VERTEX_ARRAY_EXT);
  646.     glEnable (GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT);
  647.     glVertexPointerEXT (3, GL_FLOAT, 0, 0, &glv.x);
  648.     glTexCoordPointerEXT (2, GL_FLOAT, 0, 0, &glv.s);
  649.     glColorPointerEXT (3, GL_FLOAT, 0, 0, &glv.r);
  650. #endif
  651. }
  652.  
  653. /*
  654. =================
  655. GL_BeginRendering
  656.  
  657. =================
  658. */
  659. void GL_BeginRendering (int *x, int *y, int *width, int *height)
  660. {
  661.     extern cvar_t gl_clear;
  662.  
  663.     *x = *y = 0;
  664.     *width = WindowRect.right - WindowRect.left;
  665.     *height = WindowRect.bottom - WindowRect.top;
  666.  
  667. //    if (!wglMakeCurrent( maindc, baseRC ))
  668. //        Sys_Error ("wglMakeCurrent failed");
  669.  
  670. //    glViewport (*x, *y, *width, *height);
  671. }
  672.  
  673.  
  674. void GL_EndRendering (void)
  675. {
  676.     if (!scr_skipupdate || block_drawing)
  677.         SwapBuffers(maindc);
  678.  
  679. // handle the mouse state when windowed if that's changed
  680.     if (modestate == MS_WINDOWED)
  681.     {
  682.         if (!_windowed_mouse.value) {
  683.             if (windowed_mouse)    {
  684.                 IN_DeactivateMouse ();
  685.                 IN_ShowMouse ();
  686.                 windowed_mouse = false;
  687.             }
  688.         } else {
  689.             windowed_mouse = true;
  690.             if (key_dest == key_game && !mouseactive && ActiveApp) {
  691.                 IN_ActivateMouse ();
  692.                 IN_HideMouse ();
  693.             } else if (mouseactive && key_dest != key_game) {
  694.                 IN_DeactivateMouse ();
  695.                 IN_ShowMouse ();
  696.             }
  697.         }
  698.     }
  699.     if (fullsbardraw)
  700.         Sbar_Changed();
  701. }
  702.  
  703. void    VID_SetPalette (unsigned char *palette)
  704. {
  705.     byte    *pal;
  706.     unsigned r,g,b;
  707.     unsigned v;
  708.     int     r1,g1,b1;
  709.     int        j,k,l,m;
  710.     unsigned short i;
  711.     unsigned    *table;
  712.     FILE *f;
  713.     char s[255];
  714.     HWND hDlg, hProgress;
  715.     float gamma;
  716.  
  717. //
  718. // 8 8 8 encoding
  719. //
  720.     pal = palette;
  721.     table = d_8to24table;
  722.     for (i=0 ; i<256 ; i++)
  723.     {
  724.         r = pal[0];
  725.         g = pal[1];
  726.         b = pal[2];
  727.         pal += 3;
  728.         
  729. //        v = (255<<24) + (r<<16) + (g<<8) + (b<<0);
  730. //        v = (255<<0) + (r<<8) + (g<<16) + (b<<24);
  731.         v = (255<<24) + (r<<0) + (g<<8) + (b<<16);
  732.         *table++ = v;
  733.     }
  734.     d_8to24table[255] &= 0xffffff;    // 255 is transparent
  735.  
  736.     // JACK: 3D distance calcs - k is last closest, l is the distance.
  737.     // FIXME: Precalculate this and cache to disk.
  738.     for (i=0; i < (1<<15); i++) {
  739.         /* Maps
  740.             000000000000000
  741.             000000000011111 = Red  = 0x1F
  742.             000001111100000 = Blue = 0x03E0
  743.             111110000000000 = Grn  = 0x7C00
  744.         */
  745.         r = ((i & 0x1F) << 3)+4;
  746.         g = ((i & 0x03E0) >> 2)+4;
  747.         b = ((i & 0x7C00) >> 7)+4;
  748.         pal = (unsigned char *)d_8to24table;
  749.         for (v=0,k=0,l=10000*10000; v<256; v++,pal+=4) {
  750.             r1 = r-pal[0];
  751.             g1 = g-pal[1];
  752.             b1 = b-pal[2];
  753.             j = (r1*r1)+(g1*g1)+(b1*b1);
  754.             if (j<l) {
  755.                 k=v;
  756.                 l=j;
  757.             }
  758.         }
  759.         d_15to8table[i]=k;
  760.     }
  761. }
  762.  
  763. BOOL    gammaworks;
  764.  
  765. void    VID_ShiftPalette (unsigned char *palette)
  766. {
  767.     extern    byte ramps[3][256];
  768.     
  769. //    VID_SetPalette (palette);
  770.  
  771. //    gammaworks = SetDeviceGammaRamp (maindc, ramps);
  772. }
  773.  
  774.  
  775. void VID_SetDefaultMode (void)
  776. {
  777.     IN_DeactivateMouse ();
  778. }
  779.  
  780.  
  781. void    VID_Shutdown (void)
  782. {
  783.        HGLRC hRC;
  784.        HDC      hDC;
  785.  
  786.     if (vid_initialized)
  787.     {
  788.         vid_canalttab = false;
  789.         hRC = wglGetCurrentContext();
  790.         hDC = wglGetCurrentDC();
  791.  
  792.         wglMakeCurrent(NULL, NULL);
  793.  
  794.         if (hRC)
  795.             wglDeleteContext(hRC);
  796.  
  797.         if (hDC && dibwindow)
  798.             ReleaseDC(dibwindow, hDC);
  799.  
  800.         if (modestate == MS_FULLDIB)
  801.             ChangeDisplaySettings (NULL, 0);
  802.  
  803.         if (maindc && dibwindow)
  804.             ReleaseDC (dibwindow, maindc);
  805.  
  806.         AppActivate(false, false);
  807.     }
  808. }
  809.  
  810.  
  811. //==========================================================================
  812.  
  813.  
  814. BOOL bSetupPixelFormat(HDC hDC)
  815. {
  816.     static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
  817.     sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),    // size of this pfd
  818.     1,                // version number
  819.     PFD_DRAW_TO_WINDOW         // support window
  820.     |  PFD_SUPPORT_OPENGL     // support OpenGL
  821.     |  PFD_DOUBLEBUFFER ,    // double buffered
  822.     PFD_TYPE_RGBA,            // RGBA type
  823.     24,                // 24-bit color depth
  824.     0, 0, 0, 0, 0, 0,        // color bits ignored
  825.     0,                // no alpha buffer
  826.     0,                // shift bit ignored
  827.     0,                // no accumulation buffer
  828.     0, 0, 0, 0,             // accum bits ignored
  829.     32,                // 32-bit z-buffer    
  830.     0,                // no stencil buffer
  831.     0,                // no auxiliary buffer
  832.     PFD_MAIN_PLANE,            // main layer
  833.     0,                // reserved
  834.     0, 0, 0                // layer masks ignored
  835.     };
  836.     int pixelformat;
  837.  
  838.     if ( (pixelformat = ChoosePixelFormat(hDC, &pfd)) == 0 )
  839.     {
  840.         MessageBox(NULL, "ChoosePixelFormat failed", "Error", MB_OK);
  841.         return FALSE;
  842.     }
  843.  
  844.     if (SetPixelFormat(hDC, pixelformat, &pfd) == FALSE)
  845.     {
  846.         MessageBox(NULL, "SetPixelFormat failed", "Error", MB_OK);
  847.         return FALSE;
  848.     }
  849.  
  850.     return TRUE;
  851. }
  852.  
  853.  
  854.  
  855. byte        scantokey[128] = 
  856.                     { 
  857. //  0           1       2       3       4       5       6       7 
  858. //  8           9       A       B       C       D       E       F 
  859.     0  ,    27,     '1',    '2',    '3',    '4',    '5',    '6', 
  860.     '7',    '8',    '9',    '0',    '-',    '=',    K_BACKSPACE, 9, // 0 
  861.     'q',    'w',    'e',    'r',    't',    'y',    'u',    'i', 
  862.     'o',    'p',    '[',    ']',    13 ,    K_CTRL,'a',  's',      // 1 
  863.     'd',    'f',    'g',    'h',    'j',    'k',    'l',    ';', 
  864.     '\'' ,    '`',    K_SHIFT,'\\',  'z',    'x',    'c',    'v',      // 2 
  865.     'b',    'n',    'm',    ',',    '.',    '/',    K_SHIFT,'*', 
  866.     K_ALT,' ',   0  ,    K_F1, K_F2, K_F3, K_F4, K_F5,   // 3 
  867.     K_F6, K_F7, K_F8, K_F9, K_F10, K_PAUSE  ,    0  , K_HOME, 
  868.     K_UPARROW,K_PGUP,'-',K_LEFTARROW,'5',K_RIGHTARROW,'+',K_END, //4 
  869.     K_DOWNARROW,K_PGDN,K_INS,K_DEL,0,0,             0,              K_F11, 
  870.     K_F12,0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 5 
  871.     0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
  872.     0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 6 
  873.     0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
  874.     0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0         // 7 
  875.                     }; 
  876.  
  877. byte        shiftscantokey[128] = 
  878.                     { 
  879. //  0           1       2       3       4       5       6       7 
  880. //  8           9       A       B       C       D       E       F 
  881.     0  ,    27,     '!',    '@',    '#',    '$',    '%',    '^', 
  882.     '&',    '*',    '(',    ')',    '_',    '+',    K_BACKSPACE, 9, // 0 
  883.     'Q',    'W',    'E',    'R',    'T',    'Y',    'U',    'I', 
  884.     'O',    'P',    '{',    '}',    13 ,    K_CTRL,'A',  'S',      // 1 
  885.     'D',    'F',    'G',    'H',    'J',    'K',    'L',    ':', 
  886.     '"' ,    '~',    K_SHIFT,'|',  'Z',    'X',    'C',    'V',      // 2 
  887.     'B',    'N',    'M',    '<',    '>',    '?',    K_SHIFT,'*', 
  888.     K_ALT,' ',   0  ,    K_F1, K_F2, K_F3, K_F4, K_F5,   // 3 
  889.     K_F6, K_F7, K_F8, K_F9, K_F10, K_PAUSE  ,    0  , K_HOME, 
  890.     K_UPARROW,K_PGUP,'_',K_LEFTARROW,'%',K_RIGHTARROW,'+',K_END, //4 
  891.     K_DOWNARROW,K_PGDN,K_INS,K_DEL,0,0,             0,              K_F11, 
  892.     K_F12,0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 5 
  893.     0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
  894.     0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 6 
  895.     0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
  896.     0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0         // 7 
  897.                     }; 
  898.  
  899.  
  900. /*
  901. =======
  902. MapKey
  903.  
  904. Map from windows to quake keynums
  905. =======
  906. */
  907. int MapKey (int key)
  908. {
  909.     key = (key>>16)&255;
  910.     if (key > 127)
  911.         return 0;
  912.     if (scantokey[key] == 0)
  913.         Con_DPrintf("key 0x%02x has no translation\n", key);
  914.     return scantokey[key];
  915. }
  916.  
  917. /*
  918. ===================================================================
  919.  
  920. MAIN WINDOW
  921.  
  922. ===================================================================
  923. */
  924.  
  925. /*
  926. ================
  927. ClearAllStates
  928. ================
  929. */
  930. void ClearAllStates (void)
  931. {
  932.     int        i;
  933.     
  934. // send an up event for each key, to make sure the server clears them all
  935.     for (i=0 ; i<256 ; i++)
  936.     {
  937.         Key_Event (i, false);
  938.     }
  939.  
  940.     Key_ClearStates ();
  941.     IN_ClearStates ();
  942. }
  943.  
  944. void AppActivate(BOOL fActive, BOOL minimize)
  945. /****************************************************************************
  946. *
  947. * Function:     AppActivate
  948. * Parameters:   fActive - True if app is activating
  949. *
  950. * Description:  If the application is activating, then swap the system
  951. *               into SYSPAL_NOSTATIC mode so that our palettes will display
  952. *               correctly.
  953. *
  954. ****************************************************************************/
  955. {
  956.     MSG msg;
  957.     HDC            hdc;
  958.     int            i, t;
  959.     static BOOL    sound_active;
  960.  
  961.     ActiveApp = fActive;
  962.     Minimized = minimize;
  963.  
  964. // enable/disable sound on focus gain/loss
  965.     if (!ActiveApp && sound_active)
  966.     {
  967.         S_BlockSound ();
  968.         sound_active = false;
  969.     }
  970.     else if (ActiveApp && !sound_active)
  971.     {
  972.         S_UnblockSound ();
  973.         sound_active = true;
  974.     }
  975.  
  976.     if (fActive)
  977.     {
  978.         if (modestate == MS_FULLDIB)
  979.         {
  980.             IN_ActivateMouse ();
  981.             IN_HideMouse ();
  982.             if (vid_canalttab && vid_wassuspended) {
  983.                 vid_wassuspended = false;
  984.                 ChangeDisplaySettings (&gdevmode, CDS_FULLSCREEN);
  985.                 ShowWindow(mainwindow, SW_SHOWNORMAL);
  986.             }
  987.         }
  988.         else if ((modestate == MS_WINDOWED) && _windowed_mouse.value && key_dest == key_game)
  989.         {
  990.             IN_ActivateMouse ();
  991.             IN_HideMouse ();
  992.         }
  993.     }
  994.  
  995.     if (!fActive)
  996.     {
  997.         if (modestate == MS_FULLDIB)
  998.         {
  999.             IN_DeactivateMouse ();
  1000.             IN_ShowMouse ();
  1001.             if (vid_canalttab) { 
  1002.                 ChangeDisplaySettings (NULL, 0);
  1003.                 vid_wassuspended = true;
  1004.             }
  1005.         }
  1006.         else if ((modestate == MS_WINDOWED) && _windowed_mouse.value)
  1007.         {
  1008.             IN_DeactivateMouse ();
  1009.             IN_ShowMouse ();
  1010.         }
  1011.     }
  1012. }
  1013.  
  1014.  
  1015. /* main window procedure */
  1016. LONG WINAPI MainWndProc (
  1017.     HWND    hWnd,
  1018.     UINT    uMsg,
  1019.     WPARAM  wParam,
  1020.     LPARAM  lParam)
  1021. {
  1022.     LONG    lRet = 1;
  1023.     int        fwKeys, xPos, yPos, fActive, fMinimized, temp;
  1024.     extern unsigned int uiWheelMessage;
  1025.  
  1026.     if ( uMsg == uiWheelMessage )
  1027.         uMsg = WM_MOUSEWHEEL;
  1028.  
  1029.     switch (uMsg)
  1030.     {
  1031.         case WM_KILLFOCUS:
  1032.             if (modestate == MS_FULLDIB)
  1033.                 ShowWindow(mainwindow, SW_SHOWMINNOACTIVE);
  1034.             break;
  1035.  
  1036.         case WM_CREATE:
  1037.             break;
  1038.  
  1039.         case WM_MOVE:
  1040.             window_x = (int) LOWORD(lParam);
  1041.             window_y = (int) HIWORD(lParam);
  1042.             VID_UpdateWindowStatus ();
  1043.             break;
  1044.  
  1045.         case WM_KEYDOWN:
  1046.         case WM_SYSKEYDOWN:
  1047.             Key_Event (MapKey(lParam), true);
  1048.             break;
  1049.             
  1050.         case WM_KEYUP:
  1051.         case WM_SYSKEYUP:
  1052.             Key_Event (MapKey(lParam), false);
  1053.             break;
  1054.  
  1055.         case WM_SYSCHAR:
  1056.         // keep Alt-Space from happening
  1057.             break;
  1058.  
  1059.     // this is complicated because Win32 seems to pack multiple mouse events into
  1060.     // one update sometimes, so we always check all states and look for events
  1061.         case WM_LBUTTONDOWN:
  1062.         case WM_LBUTTONUP:
  1063.         case WM_RBUTTONDOWN:
  1064.         case WM_RBUTTONUP:
  1065.         case WM_MBUTTONDOWN:
  1066.         case WM_MBUTTONUP:
  1067.         case WM_MOUSEMOVE:
  1068.             temp = 0;
  1069.  
  1070.             if (wParam & MK_LBUTTON)
  1071.                 temp |= 1;
  1072.  
  1073.             if (wParam & MK_RBUTTON)
  1074.                 temp |= 2;
  1075.  
  1076.             if (wParam & MK_MBUTTON)
  1077.                 temp |= 4;
  1078.  
  1079.             IN_MouseEvent (temp);
  1080.  
  1081.             break;
  1082.  
  1083.         // JACK: This is the mouse wheel with the Intellimouse
  1084.         // Its delta is either positive or neg, and we generate the proper
  1085.         // Event.
  1086.         case WM_MOUSEWHEEL: 
  1087.             if ((short) HIWORD(wParam) > 0) {
  1088.                 Key_Event(K_MWHEELUP, true);
  1089.                 Key_Event(K_MWHEELUP, false);
  1090.             } else {
  1091.                 Key_Event(K_MWHEELDOWN, true);
  1092.                 Key_Event(K_MWHEELDOWN, false);
  1093.             }
  1094.             break;
  1095.  
  1096.         case WM_SIZE:
  1097.             break;
  1098.  
  1099.            case WM_CLOSE:
  1100.             if (MessageBox (mainwindow, "Are you sure you want to quit?", "Confirm Exit",
  1101.                         MB_YESNO | MB_SETFOREGROUND | MB_ICONQUESTION) == IDYES)
  1102.             {
  1103.                 Sys_Quit ();
  1104.             }
  1105.  
  1106.             break;
  1107.  
  1108.         case WM_ACTIVATE:
  1109.             fActive = LOWORD(wParam);
  1110.             fMinimized = (BOOL) HIWORD(wParam);
  1111.             AppActivate(!(fActive == WA_INACTIVE), fMinimized);
  1112.  
  1113.         // fix the leftover Alt from any Alt-Tab or the like that switched us away
  1114.             ClearAllStates ();
  1115.  
  1116.             break;
  1117.  
  1118.            case WM_DESTROY:
  1119.         {
  1120.             if (dibwindow)
  1121.                 DestroyWindow (dibwindow);
  1122.  
  1123.             PostQuitMessage (0);
  1124.         }
  1125.         break;
  1126.  
  1127.         case MM_MCINOTIFY:
  1128.             lRet = CDAudio_MessageHandler (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
  1129.             break;
  1130.  
  1131.         default:
  1132.             /* pass all unhandled messages to DefWindowProc */
  1133.             lRet = DefWindowProc (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
  1134.         break;
  1135.     }
  1136.  
  1137.     /* return 1 if handled message, 0 if not */
  1138.     return lRet;
  1139. }
  1140.  
  1141.  
  1142. /*
  1143. =================
  1144. VID_NumModes
  1145. =================
  1146. */
  1147. int VID_NumModes (void)
  1148. {
  1149.     return nummodes;
  1150. }
  1151.  
  1152.     
  1153. /*
  1154. =================
  1155. VID_GetModePtr
  1156. =================
  1157. */
  1158. vmode_t *VID_GetModePtr (int modenum)
  1159. {
  1160.  
  1161.     if ((modenum >= 0) && (modenum < nummodes))
  1162.         return &modelist[modenum];
  1163.     else
  1164.         return &badmode;
  1165. }
  1166.  
  1167.  
  1168. /*
  1169. =================
  1170. VID_GetModeDescription
  1171. =================
  1172. */
  1173. char *VID_GetModeDescription (int mode)
  1174. {
  1175.     char        *pinfo;
  1176.     vmode_t        *pv;
  1177.     static char    temp[100];
  1178.  
  1179.     if ((mode < 0) || (mode >= nummodes))
  1180.         return NULL;
  1181.  
  1182.     if (!leavecurrentmode)
  1183.     {
  1184.         pv = VID_GetModePtr (mode);
  1185.         pinfo = pv->modedesc;
  1186.     }
  1187.     else
  1188.     {
  1189.         sprintf (temp, "Desktop resolution (%dx%d)",
  1190.                  modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].width,
  1191.                  modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].height);
  1192.         pinfo = temp;
  1193.     }
  1194.  
  1195.     return pinfo;
  1196. }
  1197.  
  1198.  
  1199. // KJB: Added this to return the mode driver name in description for console
  1200.  
  1201. char *VID_GetExtModeDescription (int mode)
  1202. {
  1203.     static char    pinfo[40];
  1204.     vmode_t        *pv;
  1205.  
  1206.     if ((mode < 0) || (mode >= nummodes))
  1207.         return NULL;
  1208.  
  1209.     pv = VID_GetModePtr (mode);
  1210.     if (modelist[mode].type == MS_FULLDIB)
  1211.     {
  1212.         if (!leavecurrentmode)
  1213.         {
  1214.             sprintf(pinfo,"%s fullscreen", pv->modedesc);
  1215.         }
  1216.         else
  1217.         {
  1218.             sprintf (pinfo, "Desktop resolution (%dx%d)",
  1219.                      modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].width,
  1220.                      modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].height);
  1221.         }
  1222.     }
  1223.     else
  1224.     {
  1225.         if (modestate == MS_WINDOWED)
  1226.             sprintf(pinfo, "%s windowed", pv->modedesc);
  1227.         else
  1228.             sprintf(pinfo, "windowed");
  1229.     }
  1230.  
  1231.     return pinfo;
  1232. }
  1233.  
  1234.  
  1235. /*
  1236. =================
  1237. VID_DescribeCurrentMode_f
  1238. =================
  1239. */
  1240. void VID_DescribeCurrentMode_f (void)
  1241. {
  1242.     Con_Printf ("%s\n", VID_GetExtModeDescription (vid_modenum));
  1243. }
  1244.  
  1245.  
  1246. /*
  1247. =================
  1248. VID_NumModes_f
  1249. =================
  1250. */
  1251. void VID_NumModes_f (void)
  1252. {
  1253.  
  1254.     if (nummodes == 1)
  1255.         Con_Printf ("%d video mode is available\n", nummodes);
  1256.     else
  1257.         Con_Printf ("%d video modes are available\n", nummodes);
  1258. }
  1259.  
  1260.  
  1261. /*
  1262. =================
  1263. VID_DescribeMode_f
  1264. =================
  1265. */
  1266. void VID_DescribeMode_f (void)
  1267. {
  1268.     int        t, modenum;
  1269.     
  1270.     modenum = Q_atoi (Cmd_Argv(1));
  1271.  
  1272.     t = leavecurrentmode;
  1273.     leavecurrentmode = 0;
  1274.  
  1275.     Con_Printf ("%s\n", VID_GetExtModeDescription (modenum));
  1276.  
  1277.     leavecurrentmode = t;
  1278. }
  1279.  
  1280.  
  1281. /*
  1282. =================
  1283. VID_DescribeModes_f
  1284. =================
  1285. */
  1286. void VID_DescribeModes_f (void)
  1287. {
  1288.     int            i, lnummodes, t;
  1289.     char        *pinfo;
  1290.     vmode_t        *pv;
  1291.  
  1292.     lnummodes = VID_NumModes ();
  1293.  
  1294.     t = leavecurrentmode;
  1295.     leavecurrentmode = 0;
  1296.  
  1297.     for (i=1 ; i<lnummodes ; i++)
  1298.     {
  1299.         pv = VID_GetModePtr (i);
  1300.         pinfo = VID_GetExtModeDescription (i);
  1301.         Con_Printf ("%2d: %s\n", i, pinfo);
  1302.     }
  1303.  
  1304.     leavecurrentmode = t;
  1305. }
  1306.  
  1307.  
  1308. void VID_InitDIB (HINSTANCE hInstance)
  1309. {
  1310.     WNDCLASS        wc;
  1311.     HDC                hdc;
  1312.     int                i;
  1313.  
  1314.     /* Register the frame class */
  1315.     wc.style         = 0;
  1316.     wc.lpfnWndProc   = (WNDPROC)MainWndProc;
  1317.     wc.cbClsExtra    = 0;
  1318.     wc.cbWndExtra    = 0;
  1319.     wc.hInstance     = hInstance;
  1320.     wc.hIcon         = 0;
  1321.     wc.hCursor       = LoadCursor (NULL,IDC_ARROW);
  1322.     wc.hbrBackground = NULL;
  1323.     wc.lpszMenuName  = 0;
  1324.     wc.lpszClassName = "WinQuake";
  1325.  
  1326.     if (!RegisterClass (&wc) )
  1327.         Sys_Error ("Couldn't register window class");
  1328.  
  1329.     modelist[0].type = MS_WINDOWED;
  1330.  
  1331.     if (COM_CheckParm("-width"))
  1332.         modelist[0].width = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-width")+1]);
  1333.     else
  1334.         modelist[0].width = 640;
  1335.  
  1336.     if (modelist[0].width < 320)
  1337.         modelist[0].width = 320;
  1338.  
  1339.     if (COM_CheckParm("-height"))
  1340.         modelist[0].height= Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-height")+1]);
  1341.     else
  1342.         modelist[0].height = modelist[0].width * 240/320;
  1343.  
  1344.     if (modelist[0].height < 240)
  1345.         modelist[0].height = 240;
  1346.  
  1347.     sprintf (modelist[0].modedesc, "%dx%d",
  1348.              modelist[0].width, modelist[0].height);
  1349.  
  1350.     modelist[0].modenum = MODE_WINDOWED;
  1351.     modelist[0].dib = 1;
  1352.     modelist[0].fullscreen = 0;
  1353.     modelist[0].halfscreen = 0;
  1354.     modelist[0].bpp = 0;
  1355.  
  1356.     nummodes = 1;
  1357. }
  1358.  
  1359.  
  1360. /*
  1361. =================
  1362. VID_InitFullDIB
  1363. =================
  1364. */
  1365. void VID_InitFullDIB (HINSTANCE hInstance)
  1366. {
  1367.     DEVMODE    devmode;
  1368.     int        i, modenum, cmodes, originalnummodes, existingmode, numlowresmodes;
  1369.     int        j, bpp, done;
  1370.     BOOL    stat;
  1371.  
  1372. // enumerate >8 bpp modes
  1373.     originalnummodes = nummodes;
  1374.     modenum = 0;
  1375.  
  1376.     do
  1377.     {
  1378.         stat = EnumDisplaySettings (NULL, modenum, &devmode);
  1379.  
  1380.         if ((devmode.dmBitsPerPel >= 15) &&
  1381.             (devmode.dmPelsWidth <= MAXWIDTH) &&
  1382.             (devmode.dmPelsHeight <= MAXHEIGHT) &&
  1383.             (nummodes < MAX_MODE_LIST))
  1384.         {
  1385.             devmode.dmFields = DM_BITSPERPEL |
  1386.                                DM_PELSWIDTH |
  1387.                                DM_PELSHEIGHT;
  1388.  
  1389.             if (ChangeDisplaySettings (&devmode, CDS_TEST | CDS_FULLSCREEN) ==
  1390.                     DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
  1391.             {
  1392.                 modelist[nummodes].type = MS_FULLDIB;
  1393.                 modelist[nummodes].width = devmode.dmPelsWidth;
  1394.                 modelist[nummodes].height = devmode.dmPelsHeight;
  1395.                 modelist[nummodes].modenum = 0;
  1396.                 modelist[nummodes].halfscreen = 0;
  1397.                 modelist[nummodes].dib = 1;
  1398.                 modelist[nummodes].fullscreen = 1;
  1399.                 modelist[nummodes].bpp = devmode.dmBitsPerPel;
  1400.                 sprintf (modelist[nummodes].modedesc, "%dx%dx%d",
  1401.                          devmode.dmPelsWidth, devmode.dmPelsHeight,
  1402.                          devmode.dmBitsPerPel);
  1403.  
  1404.             // if the width is more than twice the height, reduce it by half because this
  1405.             // is probably a dual-screen monitor
  1406.                 if (!COM_CheckParm("-noadjustaspect"))
  1407.                 {
  1408.                     if (modelist[nummodes].width > (modelist[nummodes].height << 1))
  1409.                     {
  1410.                         modelist[nummodes].width >>= 1;
  1411.                         modelist[nummodes].halfscreen = 1;
  1412.                         sprintf (modelist[nummodes].modedesc, "%dx%dx%d",
  1413.                                  modelist[nummodes].width,
  1414.                                  modelist[nummodes].height,
  1415.                                  modelist[nummodes].bpp);
  1416.                     }
  1417.                 }
  1418.  
  1419.                 for (i=originalnummodes, existingmode = 0 ; i<nummodes ; i++)
  1420.                 {
  1421.                     if ((modelist[nummodes].width == modelist[i].width)   &&
  1422.                         (modelist[nummodes].height == modelist[i].height) &&
  1423.                         (modelist[nummodes].bpp == modelist[i].bpp))
  1424.                     {
  1425.                         existingmode = 1;
  1426.                         break;
  1427.                     }
  1428.                 }
  1429.  
  1430.                 if (!existingmode)
  1431.                 {
  1432.                     nummodes++;
  1433.                 }
  1434.             }
  1435.         }
  1436.  
  1437.         modenum++;
  1438.     } while (stat);
  1439.  
  1440. // see if there are any low-res modes that aren't being reported
  1441.     numlowresmodes = sizeof(lowresmodes) / sizeof(lowresmodes[0]);
  1442.     bpp = 16;
  1443.     done = 0;
  1444.  
  1445.     do
  1446.     {
  1447.         for (j=0 ; (j<numlowresmodes) && (nummodes < MAX_MODE_LIST) ; j++)
  1448.         {
  1449.             devmode.dmBitsPerPel = bpp;
  1450.             devmode.dmPelsWidth = lowresmodes[j].width;
  1451.             devmode.dmPelsHeight = lowresmodes[j].height;
  1452.             devmode.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
  1453.  
  1454.             if (ChangeDisplaySettings (&devmode, CDS_TEST | CDS_FULLSCREEN) ==
  1455.                     DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
  1456.             {
  1457.                 modelist[nummodes].type = MS_FULLDIB;
  1458.                 modelist[nummodes].width = devmode.dmPelsWidth;
  1459.                 modelist[nummodes].height = devmode.dmPelsHeight;
  1460.                 modelist[nummodes].modenum = 0;
  1461.                 modelist[nummodes].halfscreen = 0;
  1462.                 modelist[nummodes].dib = 1;
  1463.                 modelist[nummodes].fullscreen = 1;
  1464.                 modelist[nummodes].bpp = devmode.dmBitsPerPel;
  1465.                 sprintf (modelist[nummodes].modedesc, "%dx%dx%d",
  1466.                          devmode.dmPelsWidth, devmode.dmPelsHeight,
  1467.                          devmode.dmBitsPerPel);
  1468.  
  1469.                 for (i=originalnummodes, existingmode = 0 ; i<nummodes ; i++)
  1470.                 {
  1471.                     if ((modelist[nummodes].width == modelist[i].width)   &&
  1472.                         (modelist[nummodes].height == modelist[i].height) &&
  1473.                         (modelist[nummodes].bpp == modelist[i].bpp))
  1474.                     {
  1475.                         existingmode = 1;
  1476.                         break;
  1477.                     }
  1478.                 }
  1479.  
  1480.                 if (!existingmode)
  1481.                 {
  1482.                     nummodes++;
  1483.                 }
  1484.             }
  1485.         }
  1486.         switch (bpp)
  1487.         {
  1488.             case 16:
  1489.                 bpp = 32;
  1490.                 break;
  1491.  
  1492.             case 32:
  1493.                 bpp = 24;
  1494.                 break;
  1495.  
  1496.             case 24:
  1497.                 done = 1;
  1498.                 break;
  1499.         }
  1500.     } while (!done);
  1501.  
  1502.     if (nummodes == originalnummodes)
  1503.         Con_SafePrintf ("No fullscreen DIB modes found\n");
  1504. }
  1505.  
  1506. qboolean VID_Is8bit() {
  1507.     return is8bit;
  1508. }
  1509.  
  1510. #define GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT 0x81FB
  1511.  
  1512. void VID_Init8bitPalette() 
  1513. {
  1514.     // Check for 8bit Extensions and initialize them.
  1515.     int i;
  1516.     char thePalette[256*3];
  1517.     char *oldPalette, *newPalette;
  1518.  
  1519.     glColorTableEXT = (void *)wglGetProcAddress("glColorTableEXT");
  1520.     if (!glColorTableEXT || strstr(gl_extensions, "GL_EXT_shared_texture_palette") ||
  1521.         COM_CheckParm("-no8bit"))
  1522.         return;
  1523.  
  1524.     Con_SafePrintf("8-bit GL extensions enabled.\n");
  1525.     glEnable( GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT );
  1526.     oldPalette = (char *) d_8to24table; //d_8to24table3dfx;
  1527.     newPalette = thePalette;
  1528.     for (i=0;i<256;i++) {
  1529.         *newPalette++ = *oldPalette++;
  1530.         *newPalette++ = *oldPalette++;
  1531.         *newPalette++ = *oldPalette++;
  1532.         oldPalette++;
  1533.     }
  1534.     glColorTableEXT(GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT, GL_RGB, 256, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE,
  1535.         (void *) thePalette);
  1536.     is8bit = TRUE;
  1537. }
  1538.  
  1539. static void Check_Gamma (unsigned char *pal)
  1540. {
  1541.     float    f, inf;
  1542.     unsigned char    palette[768];
  1543.     int        i;
  1544.  
  1545.     if ((i = COM_CheckParm("-gamma")) == 0) {
  1546.         if ((gl_renderer && strstr(gl_renderer, "Voodoo")) ||
  1547.             (gl_vendor && strstr(gl_vendor, "3Dfx")))
  1548.             vid_gamma = 1;
  1549.         else
  1550.             vid_gamma = 0.7; // default to 0.7 on non-3dfx hardware
  1551.     } else
  1552.         vid_gamma = Q_atof(com_argv[i+1]);
  1553.  
  1554.     for (i=0 ; i<768 ; i++)
  1555.     {
  1556.         f = pow ( (pal[i]+1)/256.0 , vid_gamma );
  1557.         inf = f*255 + 0.5;
  1558.         if (inf < 0)
  1559.             inf = 0;
  1560.         if (inf > 255)
  1561.             inf = 255;
  1562.         palette[i] = inf;
  1563.     }
  1564.  
  1565.     memcpy (pal, palette, sizeof(palette));
  1566. }
  1567.  
  1568. /*
  1569. ===================
  1570. VID_Init
  1571. ===================
  1572. */
  1573. void    VID_Init (unsigned char *palette)
  1574. {
  1575.     int        i, existingmode;
  1576.     int        basenummodes, width, height, bpp, findbpp, done;
  1577.     byte    *ptmp;
  1578.     char    gldir[MAX_OSPATH];
  1579.     HDC        hdc;
  1580.     DEVMODE    devmode;
  1581.  
  1582.     memset(&devmode, 0, sizeof(devmode));
  1583.  
  1584.     Cvar_RegisterVariable (&vid_mode);
  1585.     Cvar_RegisterVariable (&vid_wait);
  1586.     Cvar_RegisterVariable (&vid_nopageflip);
  1587.     Cvar_RegisterVariable (&_vid_wait_override);
  1588.     Cvar_RegisterVariable (&_vid_default_mode);
  1589.     Cvar_RegisterVariable (&_vid_default_mode_win);
  1590.     Cvar_RegisterVariable (&vid_config_x);
  1591.     Cvar_RegisterVariable (&vid_config_y);
  1592.     Cvar_RegisterVariable (&vid_stretch_by_2);
  1593.     Cvar_RegisterVariable (&_windowed_mouse);
  1594.     Cvar_RegisterVariable (&gl_ztrick);
  1595.  
  1596.     Cmd_AddCommand ("vid_nummodes", VID_NumModes_f);
  1597.     Cmd_AddCommand ("vid_describecurrentmode", VID_DescribeCurrentMode_f);
  1598.     Cmd_AddCommand ("vid_describemode", VID_DescribeMode_f);
  1599.     Cmd_AddCommand ("vid_describemodes", VID_DescribeModes_f);
  1600.  
  1601.     hIcon = LoadIcon (global_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON2));
  1602.  
  1603.     InitCommonControls();
  1604.  
  1605.     VID_InitDIB (global_hInstance);
  1606.     basenummodes = nummodes = 1;
  1607.  
  1608.     VID_InitFullDIB (global_hInstance);
  1609.  
  1610.     if (COM_CheckParm("-window"))
  1611.     {
  1612.         hdc = GetDC (NULL);
  1613.  
  1614.         if (GetDeviceCaps(hdc, RASTERCAPS) & RC_PALETTE)
  1615.         {
  1616.             Sys_Error ("Can't run in non-RGB mode");
  1617.         }
  1618.  
  1619.         ReleaseDC (NULL, hdc);
  1620.  
  1621.         windowed = true;
  1622.  
  1623.         vid_default = MODE_WINDOWED;
  1624.     }
  1625.     else
  1626.     {
  1627.         if (nummodes == 1)
  1628.             Sys_Error ("No RGB fullscreen modes available");
  1629.  
  1630.         windowed = false;
  1631.  
  1632.         if (COM_CheckParm("-mode"))
  1633.         {
  1634.             vid_default = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-mode")+1]);
  1635.         }
  1636.         else
  1637.         {
  1638.             if (COM_CheckParm("-current"))
  1639.             {
  1640.                 modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].width =
  1641.                         GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN);
  1642.                 modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].height =
  1643.                         GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN);
  1644.                 vid_default = MODE_FULLSCREEN_DEFAULT;
  1645.                 leavecurrentmode = 1;
  1646.             }
  1647.             else
  1648.             {
  1649.                 if (COM_CheckParm("-width"))
  1650.                 {
  1651.                     width = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-width")+1]);
  1652.                 }
  1653.                 else
  1654.                 {
  1655.                     width = 640;
  1656.                 }
  1657.  
  1658.                 if (COM_CheckParm("-bpp"))
  1659.                 {
  1660.                     bpp = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-bpp")+1]);
  1661.                     findbpp = 0;
  1662.                 }
  1663.                 else
  1664.                 {
  1665.                     bpp = 15;
  1666.                     findbpp = 1;
  1667.                 }
  1668.  
  1669.                 if (COM_CheckParm("-height"))
  1670.                     height = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-height")+1]);
  1671.  
  1672.             // if they want to force it, add the specified mode to the list
  1673.                 if (COM_CheckParm("-force") && (nummodes < MAX_MODE_LIST))
  1674.                 {
  1675.                     modelist[nummodes].type = MS_FULLDIB;
  1676.                     modelist[nummodes].width = width;
  1677.                     modelist[nummodes].height = height;
  1678.                     modelist[nummodes].modenum = 0;
  1679.                     modelist[nummodes].halfscreen = 0;
  1680.                     modelist[nummodes].dib = 1;
  1681.                     modelist[nummodes].fullscreen = 1;
  1682.                     modelist[nummodes].bpp = bpp;
  1683.                     sprintf (modelist[nummodes].modedesc, "%dx%dx%d",
  1684.                              devmode.dmPelsWidth, devmode.dmPelsHeight,
  1685.                              devmode.dmBitsPerPel);
  1686.  
  1687.                     for (i=nummodes, existingmode = 0 ; i<nummodes ; i++)
  1688.                     {
  1689.                         if ((modelist[nummodes].width == modelist[i].width)   &&
  1690.                             (modelist[nummodes].height == modelist[i].height) &&
  1691.                             (modelist[nummodes].bpp == modelist[i].bpp))
  1692.                         {
  1693.                             existingmode = 1;
  1694.                             break;
  1695.                         }
  1696.                     }
  1697.  
  1698.                     if (!existingmode)
  1699.                     {
  1700.                         nummodes++;
  1701.                     }
  1702.                 }
  1703.  
  1704.                 done = 0;
  1705.  
  1706.                 do
  1707.                 {
  1708.                     if (COM_CheckParm("-height"))
  1709.                     {
  1710.                         height = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-height")+1]);
  1711.  
  1712.                         for (i=1, vid_default=0 ; i<nummodes ; i++)
  1713.                         {
  1714.                             if ((modelist[i].width == width) &&
  1715.                                 (modelist[i].height == height) &&
  1716.                                 (modelist[i].bpp == bpp))
  1717.                             {
  1718.                                 vid_default = i;
  1719.                                 done = 1;
  1720.                                 break;
  1721.                             }
  1722.                         }
  1723.                     }
  1724.                     else
  1725.                     {
  1726.                         for (i=1, vid_default=0 ; i<nummodes ; i++)
  1727.                         {
  1728.                             if ((modelist[i].width == width) && (modelist[i].bpp == bpp))
  1729.                             {
  1730.                                 vid_default = i;
  1731.                                 done = 1;
  1732.                                 break;
  1733.                             }
  1734.                         }
  1735.                     }
  1736.  
  1737.                     if (!done)
  1738.                     {
  1739.                         if (findbpp)
  1740.                         {
  1741.                             switch (bpp)
  1742.                             {
  1743.                             case 15:
  1744.                                 bpp = 16;
  1745.                                 break;
  1746.                             case 16:
  1747.                                 bpp = 32;
  1748.                                 break;
  1749.                             case 32:
  1750.                                 bpp = 24;
  1751.                                 break;
  1752.                             case 24:
  1753.                                 done = 1;
  1754.                                 break;
  1755.                             }
  1756.                         }
  1757.                         else
  1758.                         {
  1759.                             done = 1;
  1760.                         }
  1761.                     }
  1762.                 } while (!done);
  1763.  
  1764.                 if (!vid_default)
  1765.                 {
  1766.                     Sys_Error ("Specified video mode not available");
  1767.                 }
  1768.             }
  1769.         }
  1770.     }
  1771.  
  1772.     vid_initialized = true;
  1773.  
  1774.     if ((i = COM_CheckParm("-conwidth")) != 0)
  1775.         vid.conwidth = Q_atoi(com_argv[i+1]);
  1776.     else
  1777.         vid.conwidth = 640;
  1778.  
  1779.     vid.conwidth &= 0xfff8; // make it a multiple of eight
  1780.  
  1781.     if (vid.conwidth < 320)
  1782.         vid.conwidth = 320;
  1783.  
  1784.     // pick a conheight that matches with correct aspect
  1785.     vid.conheight = vid.conwidth*3 / 4;
  1786.  
  1787.     if ((i = COM_CheckParm("-conheight")) != 0)
  1788.         vid.conheight = Q_atoi(com_argv[i+1]);
  1789.     if (vid.conheight < 200)
  1790.         vid.conheight = 200;
  1791.  
  1792.     vid.maxwarpwidth = WARP_WIDTH;
  1793.     vid.maxwarpheight = WARP_HEIGHT;
  1794.     vid.colormap = host_colormap;
  1795.     vid.fullbright = 256 - LittleLong (*((int *)vid.colormap + 2048));
  1796.  
  1797.     DestroyWindow (hwnd_dialog);
  1798.  
  1799.     Check_Gamma(palette);
  1800.     VID_SetPalette (palette);
  1801.  
  1802.     VID_SetMode (vid_default, palette);
  1803.  
  1804.     maindc = GetDC(mainwindow);
  1805.     bSetupPixelFormat(maindc);
  1806.  
  1807.     baseRC = wglCreateContext( maindc );
  1808.     if (!baseRC)
  1809.         Sys_Error ("Could not initialize GL (wglCreateContext failed).\n\nMake sure you in are 65535 color mode, and try running -window.");
  1810.     if (!wglMakeCurrent( maindc, baseRC ))
  1811.         Sys_Error ("wglMakeCurrent failed");
  1812.  
  1813.     GL_Init ();
  1814.  
  1815.     sprintf (gldir, "%s/glquake", com_gamedir);
  1816.     Sys_mkdir (gldir);
  1817.  
  1818.     vid_realmode = vid_modenum;
  1819.  
  1820.     // Check for 3DFX Extensions and initialize them.
  1821.     VID_Init8bitPalette();
  1822.  
  1823.     vid_menudrawfn = VID_MenuDraw;
  1824.     vid_menukeyfn = VID_MenuKey;
  1825.  
  1826.     strcpy (badmode.modedesc, "Bad mode");
  1827.     vid_canalttab = true;
  1828.  
  1829.     if (COM_CheckParm("-fullsbar"))
  1830.         fullsbardraw = true;
  1831. }
  1832.  
  1833.  
  1834. //========================================================
  1835. // Video menu stuff
  1836. //========================================================
  1837.  
  1838. extern void M_Menu_Options_f (void);
  1839. extern void M_Print (int cx, int cy, char *str);
  1840. extern void M_PrintWhite (int cx, int cy, char *str);
  1841. extern void M_DrawCharacter (int cx, int line, int num);
  1842. extern void M_DrawTransPic (int x, int y, qpic_t *pic);
  1843. extern void M_DrawPic (int x, int y, qpic_t *pic);
  1844.  
  1845. static int    vid_line, vid_wmodes;
  1846.  
  1847. typedef struct
  1848. {
  1849.     int        modenum;
  1850.     char    *desc;
  1851.     int        iscur;
  1852. } modedesc_t;
  1853.  
  1854. #define MAX_COLUMN_SIZE        9
  1855. #define MODE_AREA_HEIGHT    (MAX_COLUMN_SIZE + 2)
  1856. #define MAX_MODEDESCS        (MAX_COLUMN_SIZE*3)
  1857.  
  1858. static modedesc_t    modedescs[MAX_MODEDESCS];
  1859.  
  1860. /*
  1861. ================
  1862. VID_MenuDraw
  1863. ================
  1864. */
  1865. void VID_MenuDraw (void)
  1866. {
  1867.     qpic_t        *p;
  1868.     char        *ptr;
  1869.     int            lnummodes, i, j, k, column, row, dup, dupmode;
  1870.     char        temp[100];
  1871.     vmode_t        *pv;
  1872.  
  1873.     p = Draw_CachePic ("gfx/vidmodes.lmp");
  1874.     M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
  1875.  
  1876.     vid_wmodes = 0;
  1877.     lnummodes = VID_NumModes ();
  1878.     
  1879.     for (i=1 ; (i<lnummodes) && (vid_wmodes < MAX_MODEDESCS) ; i++)
  1880.     {
  1881.         ptr = VID_GetModeDescription (i);
  1882.         pv = VID_GetModePtr (i);
  1883.  
  1884.         k = vid_wmodes;
  1885.  
  1886.         modedescs[k].modenum = i;
  1887.         modedescs[k].desc = ptr;
  1888.         modedescs[k].iscur = 0;
  1889.  
  1890.         if (i == vid_modenum)
  1891.             modedescs[k].iscur = 1;
  1892.  
  1893.         vid_wmodes++;
  1894.  
  1895.     }
  1896.  
  1897.     if (vid_wmodes > 0)
  1898.     {
  1899.         M_Print (2*8, 36+0*8, "Fullscreen Modes (WIDTHxHEIGHTxBPP)");
  1900.  
  1901.         column = 8;
  1902.         row = 36+2*8;
  1903.  
  1904.         for (i=0 ; i<vid_wmodes ; i++)
  1905.         {
  1906.             if (modedescs[i].iscur)
  1907.                 M_PrintWhite (column, row, modedescs[i].desc);
  1908.             else
  1909.                 M_Print (column, row, modedescs[i].desc);
  1910.  
  1911.             column += 13*8;
  1912.  
  1913.             if ((i % VID_ROW_SIZE) == (VID_ROW_SIZE - 1))
  1914.             {
  1915.                 column = 8;
  1916.                 row += 8;
  1917.             }
  1918.         }
  1919.     }
  1920.  
  1921.     M_Print (3*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*2,
  1922.              "Video modes must be set from the");
  1923.     M_Print (3*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*3,
  1924.              "command line with -width <width>");
  1925.     M_Print (3*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*4,
  1926.              "and -bpp <bits-per-pixel>");
  1927.     M_Print (3*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*6,
  1928.              "Select windowed mode with -window");
  1929. }
  1930.  
  1931.  
  1932. /*
  1933. ================
  1934. VID_MenuKey
  1935. ================
  1936. */
  1937. void VID_MenuKey (int key)
  1938. {
  1939.     switch (key)
  1940.     {
  1941.     case K_ESCAPE:
  1942.         S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
  1943.         M_Menu_Options_f ();
  1944.         break;
  1945.  
  1946.     default:
  1947.         break;
  1948.     }
  1949. }
  1950.